quarta-feira, 30 de abril de 2008

Barato e despretensioso, game que une música e corrida faz sucesso na web

'Audiosurf' combina conceitos de jogos 'clássicos' como 'F-Zero', 'Tetris' e 'Guitar hero'.
Com comandos e gráficos simples, game chega a ser considerado 'viciante' por fãs.

Uma nave voa sobre uma pista psicodélica que segue a música, traduzida visualmente por blocos de "Tetris" que vão sendo atropelados para somar pontos. A aparente "paranóia" desse exemplo é realidade desde fevereiro de 2008 no jogo "Audiosurf", que permite ao jogador transformar sua lista de músicas em pistas futuristas para surfar entre notas, acumular pontos e, eventualmente, figurar no ranking mundial.

A experiência é bem simples. O jogador escolhe uma música (do jogo, ou de seu próprio computador), que é transformada em pista virtual. As notas são sincronizadas com peças coloridas de "Tetris", que vão sendo atropeladas pela nave do jogador para formar seqüências e gerar pontos enquanto o ritmo da música é refletido em explosões de cores.

"Audiosurf" (US$ 9,95) é vendido exclusivamente pela internet, por meio do sistema de jogos Steam. Ou seja, o jogador deve ter o programa instalado e disponibilidade de cartão de crédito internacional para efetuar o pagamento. Exclusivo para computadores, o jogo pede, no mínimo, processador Pentium 4 e 512 MB de RAM.

Blips e blops

Quem acompanha a história dos games logo percebe as referências de "Audiosurf". Pistas futuristas de jogos como "F-Zero" e "Wipeout", notas musicais de "Guitar hero", tradicionais peças de "Tetris" e uma sensação de estar desviando dos rivais no clássico jogo de corrida "Enduro", do Atari.

O objetivo é conseguir o máximo de pontos empilhando peças de cores semelhantes, para formar as maiores combinações. Mas o que realmente impressiona são as reações do cenários aos diferentes gêneros musicais.


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